
Już co najmniej 17,5 tysiąca razy uczniowie z całego kraju pobrali grę "High School VR 2019: The Complete Experience". Produkcja MEN pozwala im przenieść się do Polski, w której nie ma podwójnego rocznika.
REKLAMA
Gra przedstawia utopijną wizję alternatywnej rzeczywistości, w której Anna Zalewska nigdy nie wpada na pomysł upchnięcia dwóch roczników w jednej klasie.
– To świat, który znam tylko z opowieści starszej o rok siostry – opowiada zachwycona Julia, której nie sposób oderwać od gry. – To świat, w którym pilna nauka przez cały rok naprawdę wystarczała, by spełnić marzenia o nauce w klasie wybranym profilu.
"High School VR 2019: The Complete Experience" już od pierwszych chwil przenosi gracza do fantastycznego świata, w którym może realizować swoje pasje, i w którym już na starcie dostaje od swojego rządu wsparcie i szansę na rozwój swoich zainteresowań.
– Najbardziej podoba mi się intro, w której moje nazwisko pojawia się na liście przyjętych do I klasy – mówi podekscytowany Patryk, który mimo czerwonego paska nie dostał się do wymarzonej szkoły, ale chwali grę MEN za immersję. – Autentycznie poczułem gęsią skórkę i wrażenie, jakby ktoś w MEN okazał mi szacunek.
Jak dowiaduje się ASZdziennik, sukcesu gry pozazdrościły już inne resorty.
Wiadomo już, że najnowsza produkcja Ministerstwa Zdrowia pozwoli pacjentom przenieść się do Polski, w której mogą bez problemu kupić niezbędne do przeżycia leki.
To jest ASZdziennik. Wszystkie cytaty i wydarzenia zostały zmyślone.
